2020-11-20
Java培訓(xùn)
今天好程序員Java培訓(xùn)老師給大家介紹一下關(guān)于SpringIoc原理的詳解,首先Ioc是InversionofControl。翻譯過來就是控制反轉(zhuǎn),意思是對象之間的關(guān)系不再由傳統(tǒng)的程序來控制,而是由spring容器來統(tǒng)一控制這些對象創(chuàng)建、協(xié)調(diào)、銷毀,而對象只需要完成業(yè)務(wù)邏輯即可。
IoC(InversionofControl,控制倒轉(zhuǎn))這是spring的核心,貫穿始終。所謂IoC,對于spring框架來說,就是由spring來負(fù)責(zé)控制對象的生命周期和對象間的關(guān)系。舉個(gè)例子,我們是如何找女朋友的?常見的情況是,我們到處去看哪里有長得漂亮身材又好的mm,然后打聽她們的興趣愛好、qq號、電話號…,想辦法認(rèn)識她們,投其所好送其所好,然后嘿嘿…這個(gè)過程是復(fù)雜深奧的,我們必須自己設(shè)計(jì)和面對每個(gè)環(huán)節(jié)。傳統(tǒng)的程序開發(fā)也是如此,在一個(gè)對象中,如果要使用另外的對象,就必須得到它(自己new一個(gè),或者從JNDI中查詢一個(gè)),使用完之后還要將對象銷毀(比如Connection等),對象始終會和其他的接口或類藕合起來。
IoC的一個(gè)重點(diǎn)是在系統(tǒng)運(yùn)行中,動態(tài)的向某個(gè)對象提供它所需要的其他對象。這一點(diǎn)是通過DI(DependencyInjection,依賴注入)來實(shí)現(xiàn)的。比如對象A需要操作數(shù)據(jù)庫,以前我們總是要在A中自己編寫代碼來獲得一個(gè)Connection對象,有了spring我們就只需要告訴spring,A中需要一個(gè)Connection,至于這個(gè)Connection怎么構(gòu)造,何時(shí)構(gòu)造,A不需要知道。在系統(tǒng)運(yùn)行時(shí),spring會在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候制造一個(gè)Connection,然后像打針一樣,注射到A當(dāng)中,這樣就完成了對各個(gè)對象之間關(guān)系的控制。A需要依賴Connection才能正常運(yùn)行,而這個(gè)Connection是由spring注入到A中的,依賴注入的名字就這么來的。那么DI是如何實(shí)現(xiàn)的呢?Java1.3之后一個(gè)重要特征是反射(reflection),它允許程序在運(yùn)行的時(shí)候動態(tài)的生成對象、執(zhí)行對象的方法、改變對象的屬性,spring就是通過反射來實(shí)現(xiàn)注入的。
下面來讓大家了解一下Spring到底是怎么運(yùn)行的
public static void main(String[] args) {
ApplicationContext context = new FileSystemXmlApplicationContext(
"applicationContext.xml");
Animal animal = (Animal) context.getBean("animal");
animal.say();
}
這段代碼你一定很熟悉吧,不過還是讓我們分析一下它吧,首先是applicationContext.xml
<bean id="animal" class="phz.springframework.test.Cat">
<property name="name" value="kitty" />
</bean>
他有一個(gè)類phz.springframework.test.Cat
public class Cat implements Animal {
private String name;
public void say() {
System.out.println("I am " + name + "!");
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
實(shí)現(xiàn)了phz.springframework.test.Animal接口
public interface Animal {
public void say();
}
很明顯上面的代碼輸出Iamkitty!那么到底Spring是如何做到的呢?接下來就讓我們自己寫個(gè)Spring來看看Spring到底是怎么運(yùn)行的吧!首先,我們定義一個(gè)Bean類,這個(gè)類用來存放一個(gè)Bean擁有的屬性
/* Bean Id */
private String id;
/* Bean Class */
private String type;
/* Bean Property */
private Map<String, Object> properties = new HashMap<String, Object>();
一個(gè)Bean包括id,type,和Properties。
接下來Spring就開始加載我們的配置文件了,將我們配置的信息保存在一個(gè)HashMap中,HashMap的key就是Bean的Id,HasMap的value是這個(gè)Bean,只有這樣我們才能通過context.getBean("animal")這個(gè)方法獲得Animal這個(gè)類。我們都知道Spirng可以注入基本類型,而且可以注入像List,Map這樣的類型,接下來就讓我們以Map為例看看Spring是怎么保存的吧
Map配置可以像下面的
<bean id="test" class="Test">
<property name="testMap">
<map>
<entry key="a">
<value>1</value>
</entry>
<entry key="b">
<value>2</value>
</entry>
</map>
</property>
</bean>
Spring是怎樣保存上面的配置呢?,代碼如下:
(beanProperty.element("map") != null) {
Map<String, Object> propertiesMap = new HashMap<String, Object>();
Element propertiesListMap = (Element) beanProperty
.elements().get(0);
Iterator<?> propertiesIterator = propertiesListMap
.elements().iterator();
while (propertiesIterator.hasNext()) {
Element vet = (Element) propertiesIterator.next();
if (vet.getName().equals("entry")) {
String key = vet.attributeValue("key");
Iterator<?> valuesIterator = vet.elements()
.iterator();
while (valuesIterator.hasNext()) {
Element value = (Element) valuesIterator.next();
if (value.getName().equals("value")) {
propertiesMap.put(key, value.getText());
}
if (value.getName().equals("ref")) {
propertiesMap.put(key, new String[] { value
.attributeValue("bean") });
}
}
}
}
bean.getProperties().put(name, propertiesMap);
}
接下來就進(jìn)入最核心部分了,讓我們看看Spring到底是怎么依賴注入的吧,其實(shí)依賴注入的思想也很簡單,它是通過反射機(jī)制實(shí)現(xiàn)的,在實(shí)例化一個(gè)類時(shí),它通過反射調(diào)用類中set方法將事先保存在HashMap中的類屬性注入到類中。讓我們看看具體它是怎么做的吧。首先實(shí)例化一個(gè)類,像這樣
public static Object newInstance(String className) {
Class<?> cls = null;
Object obj = null;
try {
cls = Class.forName(className);
obj = cls.newInstance();
} catch (ClassNotFoundException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (InstantiationException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (IllegalAccessException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
return obj;
}
接著它將這個(gè)類的依賴注入進(jìn)去,像這樣
public static void setProperty(Object obj, String name, String value) {
Class<? extends Object> clazz = obj.getClass();
try {
String methodName = returnSetMthodName(name);
Method[] ms = clazz.getMethods();
for (Method m : ms) {
if (m.getName().equals(methodName)) {
if (m.getParameterTypes().length == 1) {
Class<?> clazzParameterType = m.getParameterTypes()[0];
setFieldValue(clazzParameterType.getName(), value, m,
obj);
break;
}
}
}
} catch (SecurityException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (IllegalArgumentException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (IllegalAccessException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (InvocationTargetException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
最后它將這個(gè)類的實(shí)例返回給我們,我們就可以用了。我們還是以Map為例看看它是怎么做的,我寫的代碼里面是創(chuàng)建一個(gè)HashMap并把該HashMap注入到需要注入的類中,像這樣:
if (value instanceof Map) {
Iterator<?> entryIterator = ((Map<?, ?>) value).entrySet()
.iterator();
Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
while (entryIterator.hasNext()) {
Entry<?, ?> entryMap = (Entry<?, ?>) entryIterator.next();
if (entryMap.getValue() instanceof String[]) {
map.put((String) entryMap.getKey(),
getBean(((String[]) entryMap.getValue())[0]));
}
}
BeanProcesser.setProperty(obj, property, map);
}
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