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好程序員Java培訓(xùn)分享Spring Ioc的原理

2020-11-20

Java培訓(xùn)

  今天好程序員Java培訓(xùn)老師給大家介紹一下關(guān)于SpringIoc原理的詳解,首先IocInversionofControl。翻譯過來就是控制反轉(zhuǎn),意思是對象之間的關(guān)系不再由傳統(tǒng)的程序來控制,而是由spring容器來統(tǒng)一控制這些對象創(chuàng)建、協(xié)調(diào)、銷毀,而對象只需要完成業(yè)務(wù)邏輯即可。

好程序員

  IoCInversionofControl,控制倒轉(zhuǎn))這是spring的核心,貫穿始終。所謂IoC,對于spring框架來說,就是由spring來負(fù)責(zé)控制對象的生命周期和對象間的關(guān)系。舉個(gè)例子,我們是如何找女朋友的?常見的情況是,我們到處去看哪里有長得漂亮身材又好的mm,然后打聽她們的興趣愛好、qq號、電話號…,想辦法認(rèn)識她們,投其所好送其所好,然后嘿嘿…這個(gè)過程是復(fù)雜深奧的,我們必須自己設(shè)計(jì)和面對每個(gè)環(huán)節(jié)。傳統(tǒng)的程序開發(fā)也是如此,在一個(gè)對象中,如果要使用另外的對象,就必須得到它(自己new一個(gè),或者從JNDI中查詢一個(gè)),使用完之后還要將對象銷毀(比如Connection等),對象始終會和其他的接口或類藕合起來。

  IoC的一個(gè)重點(diǎn)是在系統(tǒng)運(yùn)行中,動態(tài)的向某個(gè)對象提供它所需要的其他對象。這一點(diǎn)是通過DIDependencyInjection,依賴注入)來實(shí)現(xiàn)的。比如對象A需要操作數(shù)據(jù)庫,以前我們總是要在A中自己編寫代碼來獲得一個(gè)Connection對象,有了spring我們就只需要告訴springA中需要一個(gè)Connection,至于這個(gè)Connection怎么構(gòu)造,何時(shí)構(gòu)造,A不需要知道。在系統(tǒng)運(yùn)行時(shí),spring會在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候制造一個(gè)Connection,然后像打針一樣,注射到A當(dāng)中,這樣就完成了對各個(gè)對象之間關(guān)系的控制。A需要依賴Connection才能正常運(yùn)行,而這個(gè)Connection是由spring注入到A中的,依賴注入的名字就這么來的。那么DI是如何實(shí)現(xiàn)的呢?Java1.3之后一個(gè)重要特征是反射(reflection),它允許程序在運(yùn)行的時(shí)候動態(tài)的生成對象、執(zhí)行對象的方法、改變對象的屬性,spring就是通過反射來實(shí)現(xiàn)注入的。

  下面來讓大家了解一下Spring到底是怎么運(yùn)行的

 

public static void main(String[] args) {  

   ApplicationContext context = new FileSystemXmlApplicationContext(  

       "applicationContext.xml");  

   Animal animal = (Animal) context.getBean("animal");  

   animal.say();  

 }

 

這段代碼你一定很熟悉吧,不過還是讓我們分析一下它吧,首先是applicationContext.xml

 

<bean id="animal" class="phz.springframework.test.Cat">  

   <property name="name" value="kitty" />  

</bean>

 

他有一個(gè)類phz.springframework.test.Cat

 

public class Cat implements Animal {  

 private String name;  

 public void say() {  

   System.out.println("I am " + name + "!");  

 }  

 public void setName(String name) {  

   this.name = name;  

 }  

}

 

實(shí)現(xiàn)了phz.springframework.test.Animal接口

 

public interface Animal {  

  public void say();  

}

 

很明顯上面的代碼輸出Iamkitty!那么到底Spring是如何做到的呢?接下來就讓我們自己寫個(gè)Spring來看看Spring到底是怎么運(yùn)行的吧!首先,我們定義一個(gè)Bean類,這個(gè)類用來存放一個(gè)Bean擁有的屬性

 

/* Bean Id */

  private String id;  

  /* Bean Class */

  private String type;  

  /* Bean Property */

  private Map<String, Object> properties = new HashMap<String, Object>();

 

一個(gè)Bean包括id,type,Properties

 

  接下來Spring就開始加載我們的配置文件了,將我們配置的信息保存在一個(gè)HashMap中,HashMapkey就是BeanIdHasMapvalue是這個(gè)Bean,只有這樣我們才能通過context.getBean("animal")這個(gè)方法獲得Animal這個(gè)類。我們都知道Spirng可以注入基本類型,而且可以注入像ListMap這樣的類型,接下來就讓我們以Map為例看看Spring是怎么保存的吧

 

Map配置可以像下面的

 

<bean id="test" class="Test">  

    <property name="testMap">  

      <map>  

        <entry key="a">  

          <value>1</value>  

        </entry>  

        <entry key="b">  

          <value>2</value>  

        </entry>  

      </map>  

    </property>  

  </bean>

 

Spring是怎樣保存上面的配置呢?,代碼如下:

 

(beanProperty.element("map") != null) {  

          Map<String, Object> propertiesMap = new HashMap<String, Object>();  

          Element propertiesListMap = (Element) beanProperty  

              .elements().get(0);  

          Iterator<?> propertiesIterator = propertiesListMap  

              .elements().iterator();  

          while (propertiesIterator.hasNext()) {  

            Element vet = (Element) propertiesIterator.next();  

            if (vet.getName().equals("entry")) {  

              String key = vet.attributeValue("key");  

              Iterator<?> valuesIterator = vet.elements()  

                  .iterator();  

              while (valuesIterator.hasNext()) {  

                Element value = (Element) valuesIterator.next();  

                if (value.getName().equals("value")) {  

                  propertiesMap.put(key, value.getText());  

                }  

                if (value.getName().equals("ref")) {  

                  propertiesMap.put(key, new String[] { value  

                      .attributeValue("bean") });  

                }  

              }  

            }  

          }  

          bean.getProperties().put(name, propertiesMap);  

        }

 

  接下來就進(jìn)入最核心部分了,讓我們看看Spring到底是怎么依賴注入的吧,其實(shí)依賴注入的思想也很簡單,它是通過反射機(jī)制實(shí)現(xiàn)的,在實(shí)例化一個(gè)類時(shí),它通過反射調(diào)用類中set方法將事先保存在HashMap中的類屬性注入到類中。讓我們看看具體它是怎么做的吧。首先實(shí)例化一個(gè)類,像這樣

 

public static Object newInstance(String className) {  

    Class<?> cls = null;  

    Object obj = null;  

    try {  

      cls = Class.forName(className);  

      obj = cls.newInstance();  

    } catch (ClassNotFoundException e) {  

      throw new RuntimeException(e);  

    } catch (InstantiationException e) {  

      throw new RuntimeException(e);  

    } catch (IllegalAccessException e) {  

      throw new RuntimeException(e);  

    }  

    return obj;  

  }

 

接著它將這個(gè)類的依賴注入進(jìn)去,像這樣

 

public static void setProperty(Object obj, String name, String value) {  

    Class<? extends Object> clazz = obj.getClass();  

    try {  

      String methodName = returnSetMthodName(name);  

      Method[] ms = clazz.getMethods();  

      for (Method m : ms) {  

        if (m.getName().equals(methodName)) {  

          if (m.getParameterTypes().length == 1) {  

            Class<?> clazzParameterType = m.getParameterTypes()[0];  

            setFieldValue(clazzParameterType.getName(), value, m,  

                obj);  

            break;  

          }  

        }  

      }  

    } catch (SecurityException e) {  

      throw new RuntimeException(e);  

    } catch (IllegalArgumentException e) {  

      throw new RuntimeException(e);  

    } catch (IllegalAccessException e) {  

      throw new RuntimeException(e);  

    } catch (InvocationTargetException e) {  

      throw new RuntimeException(e);  

    }  

}

 

  最后它將這個(gè)類的實(shí)例返回給我們,我們就可以用了。我們還是以Map為例看看它是怎么做的,我寫的代碼里面是創(chuàng)建一個(gè)HashMap并把該HashMap注入到需要注入的類中,像這樣:

 

if (value instanceof Map) {  

        Iterator<?> entryIterator = ((Map<?, ?>) value).entrySet()  

            .iterator();  

        Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();  

        while (entryIterator.hasNext()) {  

          Entry<?, ?> entryMap = (Entry<?, ?>) entryIterator.next();  

          if (entryMap.getValue() instanceof String[]) {  

            map.put((String) entryMap.getKey(),  

                getBean(((String[]) entryMap.getValue())[0]));  

          }  

        }  

        BeanProcesser.setProperty(obj, property, map);  

      }

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